打开课程的第一个场景
 
 
 

本课程分两个部分呈现。您将使用我们为您使用而创建的两个单独的场景文件。在课程的第一个部分中,您将通过为飞机起飞和着陆设定动画,了解一些使用“Trax 编辑器”(Trax Editor)中片段的基本方法。

  1. 确保已完成课程准备中的步骤。
  2. 打开名为 Trax_Lesson1.mb 的场景文件。

    在设定为 Maya 项目的 GettingStartedMaya2012LessonData\Anim 目录下可以找到该文件:

    GettingStartedMaya2012LessonData\Anim\Trax_Lesson1.mb

    该场景包含一个飞机模型。在本课程的第一个部分中,您将创建并使用动画片段控制飞机的运动。

  3. “时间滑块”(Time Slider)中,按如下所述设定播放范围:
    • 播放开始时间:1
    • 播放结束时间:240

若要更有效地使用场景和“Trax 编辑器”(Trax Editor),需要设定面板布局。

设定面板布局,以便与 Trax 编辑器结合使用

  1. 从透视视图的菜单中,选择“面板 > 保存的布局 > 透视/Trax/大纲视图”(Panels > Saved Layouts > Persp/Trax/Outliner)

    面板布局将更新,以同时显示“透视”(Perspective)视图、“大纲视图”(Outliner)“Trax 编辑器”(Trax Editor)。这样就可以轻松地使用这些窗口,而无需重复打开和关闭。

接下来,设定“大纲视图”(Outliner),使其显示片段。“大纲视图”(Outliner)可用于管理使用 Trax 创建的多种片段。

设定大纲视图以显示片段

  1. “大纲视图”(Outliner)菜单中,确保“显示 > 仅 DAG 对象”(Display > DAG Objects Only)处于取消选中状态。
  2. “大纲视图”(Outliner)菜单中,选择“显示 > 对象 > 片段”(Show > Objects > Clips)

    在创建第一个片段之前,“大纲视图”(Outliner)将一直显示空列表。