更改属性的计时
 
 
 

球在其行程中的移动速度似乎太慢。在以下步骤中,您将使用“曲线图编辑器”(Graph Editor)来加快其移动。具体而言,您将让球的动画在 2 秒(48 帧)而不是 3 秒(72 帧)内完成其行程。

提示

根据需要加宽“曲线图编辑器”(Graph Editor)窗口,以便清楚地查看图表。此外,推拉视图或选择“视图 > 框显当前选择”(View > Frame Selection)(在“曲线图编辑器”(Graph Editor)窗口中)。

加快动画中球的移动

  1. 围绕两条曲线的所有关键点拖出一个选择框。
  2. 选择“缩放”(Scale)工具。
  3. 在图表的第 1 帧(第 0 帧稍微向右)上的任何位置单击并按住鼠标中键。

    请注意问号图标。该图标的位置指出了开始缩放的起点。(由于需要向第 1 帧缩放动画,因此需要在第 1 帧处开始拖动操作。)

  4. 在不释放鼠标按钮的情况下,拖动到左侧,直到两条曲线最右侧的关键点大致放置在第 48 帧处。(选择最右侧的关键点后,这些关键点将变为黄色。)

    这样会向第 1 帧对称缩放曲线。球的动画现在从第 1 帧播放到第 48 帧,而不是从第 1 帧播放到第 72 帧。球将在更短时间内穿越场景,这当然意味着其移动速度变快。

    如果已从帧范围的中间开始拖动操作,缩放操作将会向帧范围的中间拉动曲线。可以将关键点捕捉到所有值中,以使关键帧的计时保持一致。