为流体定义着色器属性
 
 
 

流体形状具有内置着色器,可用于修改颜色、纹理和其他属性,从而为流体赋予特定外观。在接下来的步骤中,将专为容器内的“密度”(Density)值应用着色器。

为流体定义着色器属性

  1. 打开“属性编辑器”(Attribute Editor)中的“着色”(Shading)区域。
  2. “颜色”(Color)子区域中,将“颜色输入”(Color Input)更改为“密度”(Density)

    容器中的“密度”(Density)值现在将采用颜色条中定义的颜色。将颜色保留为白色,以使云显示为白色。

  3. “不透明度”(Opacity)子区域中,检查是否已将“不透明度输入”(Opacity Input)设定为“密度”(Density)

    不透明度表示“密度”(Density)将遮挡多少光。您将在本课程后面部分中详细了解“不透明度”(Opacity)