将流体添加到容器
 
 
 

若要使该流体成为非动态流体,请将流体特性值添加到将随时间变化而保持恒定的容器。有两种方法可进行该操作:将这些值添加到静态栅格,或从 Maya 随附的预定义渐变列表中选择一组值。在本课程中,将使用后一种方法。

对于云层,“密度”(Density)是唯一需要定义的特性 — 其他特性通常用于动态解算。

将流体添加到容器

  1. 推拉场景视图,以查看整个容器。
  2. 流体容器选定时,在 Maya 的右侧面板中显示“属性编辑器”(Attribute Editor),并单击 fluidShape1 选项卡。
  3. “属性编辑器”(Attribute Editor)“内容方法”(Contents Method)区域,设定:
    • 密度(Density)渐变(Gradient)
    • 密度渐变(Density Gradient)恒定(Constant)

    “速度”(Velocity)“温度”(Temperature)“燃料”(Fuel)特性设定为禁用。(这些特性不用于该效果。)

    通过将“密度渐变”(Density Gradient)设定为“恒定”(Constant),使容器中的所有“密度”(Density)值相同,即值 1。可以缩放这些值,否则这些值无法发生更改。