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为流体容器的内容上纹理
第 2 课:创建非动态 3D 流体效果
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流体效果
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第 2 课:创建非动态 3D 流体效果
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将自身阴影添加到纹理密度
通过添加自身阴影为云赋予一些深度。通过在“-1, -1, -1”处使用单一内部平行光,自身阴影将使流体将阴影投射到自身上。
将自身阴影添加到纹理密度
在
“属性编辑器”(Attribute Editor)
的 fluidShape1 选项卡下,打开
“照明”(Lighting)
区域。
启用
“自身阴影”(Self Shadow)
。
云上现在有一些较暗区域,为云赋予了一些深度。
在
“显示”(Display)
区域中,将
“边界绘制”(Boundary Draw)
更改为
“无”(None)
来隐藏容器。这样,可以更好地了解渲染之前流体的外观。