在本节中,您将指定任何不会将毛发指定给被引用显示层的对象,以便在添加或更改毛发描述时这些对象暂时变为不可选状态。
层是场景中可以拥有指定对象的重叠视图。可以将场景内的任何对象指定给层。层的一个非常有用的特征是它们可用于简化场景,以便可以处理特定对象,而不会影响其他对象。可以选择场景中需要指定给层的对象,然后选择性地使它们可见或不可见。还可以使与给定层关联的所有对象模板化或引用这些对象。
在“层编辑器”(Layer Editor)中,层名称将更新并且其状态现已设定为“引用”(Reference)。引用显示状态表示仍可以在场景查看该层中的对象,但是不能选择。
选定对象指定给“ExtraParts”显示层,该显示层当前设定为“引用”(Reference)。仍然可以查看这些对象,但不能再选择,直到将该层的显示设置设定为“正常”为止。以这种方式使用引用层,可以通过确保应用“毛发”(Fur)时不会意外选择不需要的曲面帮助工作流。