重命名模型上的曲面
 
 
 

复制曲面后需要重命名复制的曲面,以便需要时可按名称轻松地识别和选择这些曲面。

复制的曲面最初是按 leftArm、leftArmpaw、leftLeg 和 leftLegpaw 这种命名约定而命名的。复制对象时,Maya 自动将名称指定给新对象。更改复制曲面的名称,以便与模型的命名约定相符。

重命名对象

  1. 对下表中列出的每个曲面,请执行以下操作:
    • 单击场景视图中的对象。
    • “通道盒”(Channel Box)中,单击对象名称以选择相应的对象。可通过单击“状态行”(Status Line)上的“显示/隐藏通道盒/层编辑器”(Show/Hide Channel Box/Layer Editor)按钮来显示“通道盒”(Channel Box)
    • 键入表中对应的新名称,然后按 键。
      旧名称 新名称

      leftArm1

      rightArm

      leftArmpaw1

      rightArmpaw

      leftLeg1

      rightLeg

      leftLegpaw1

      rightLegpaw

      leftBody1

      rightBody