复制曲面后需要重命名复制的曲面,以便需要时可按名称轻松地识别和选择这些曲面。
复制的曲面最初是按 leftArm、leftArmpaw、leftLeg 和 leftLegpaw 这种命名约定而命名的。复制对象时,Maya 自动将名称指定给新对象。更改复制曲面的名称,以便与模型的命名约定相符。
重命名对象
- 对下表中列出的每个曲面,请执行以下操作:
- 单击场景视图中的对象。
- 在中,单击对象名称以选择相应的对象。可通过单击上的按钮来显示。
- 键入表中对应的新名称,然后按 键。
旧名称 |
新名称 |
leftArm1
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rightArm
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leftArmpaw1
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rightArmpaw
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leftLeg1
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rightLeg
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leftLegpaw1
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rightLegpaw
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leftBody1
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rightBody
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