Unités de scène converties en :
 
 
 

Utilisez ce menu pour préciser les unités dans lesquelles vous voulez convertir votre scène exportée. La modification de ces paramètres affecte directement la valeur du facteur d'échelle appliquée aux données exportées.

L'extension détermine les unités par défaut en se reportant à l'échelle des unités système dans la boîte de dialogue Configuration des unités système de 3ds Max.

Remarque

Pour visualiser les unités par défaut, cliquez sur Configuration des unités système dans la boîte de dialogue Définir unités qui apparaît lorsque vous sélectionnez l'option Définir unités dans le menu Personnaliser de 3ds Max.

Lors de l'exportation, l'extension n'applique aucune échelle par défaut tant que les unités système et exportation correspondent. Cela produit un facteur d'échelle de 1.0.

Pour plus d'informations sur les problèmes de mise à l'échelle incorrecte ou non souhaitée, voir Pourquoi la mise à l'échelle de ma scène est-elle différente dans 3ds Max ?.

Exemple

Si vous exportez un fichier qui se trouve dans le même paramètre unité que les unités système de votre scène 3ds Max, il existe une correspondance d'unités. Le facteur d'échelle affiché sera de "1.0". Aucune conversion d'échelle n'est appliquée.

Correspondance d'unité, avec un facteur d'échelle de 1.0