Facteur d'échelle
 
 
 

Affiche la valeur de conversion ou le facteur d'échelle que l'extension applique à la scène complète pendant l'exportation.

Par défaut, le Module complémentaire FBX 3ds Max utilise les unités système définies dans l'application hôte pour déterminer les unités à utiliser pour exporter le fichier FBX. Autrement dit, le facteur d'échelle d'exportation par défaut est toujours 1.0, et l'extension n'applique pas de conversion d'échelle d'unité pendant le processus d'exportation.

Vous pouvez modifier le type d'unités que le Module complémentaire FBX 3ds Max utilise pour exporter votre scène si vous modifiez l'option Unités de scène converties en. Si vous modifiez l'option Unités de scène converties en, vous changez les unités et la valeur du facteur d'échelle appliquées aux données exportées.

Pour plus d'informations sur les problèmes de mise à l'échelle incorrecte ou non souhaitée, voir Pourquoi la mise à l'échelle de ma scène est-elle différente dans 3ds Max ?.