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Autodesk Maya FBX 插件帮助
Copyright
Maya FBX 插件新增功能
本版本新增功能
FBX 帮助文档更改
导入/导出的改进性能
中间混合变形支持
双四元数蒙皮支持
MotionBuilder 立体摄影机支持
向量置换贴图支持
可见性继承行为的增强功能
MotionBuilder 关节和标记支持
线/样条线支持
增强的 HumanIK 支持
新的“三角形化”导出选项
新的 HumanIK 导出选项
3ds Max 自动关键帧类型支持
Mudbox 分层纹理混合模式支持
导入器文件/系统 FPS 统计信息
材质自定义属性支持
Substance 材质导出支持
嵌套的分层纹理支持
改进的 COLLADA (.dae) 支持
转化支持
文件纹理、程序和贴图通道
摄影机支持
灯光支持
自定义属性
“细节级别”组节点
关节方向
安装 Maya FBX 插件
Windows 安装
Macintosh 安装
Linux 安装
下载 Maya FBX 插件
检查版本号
删除插件
FBX 插件 UI
切换 FBX UI
创建自定义预设
存储预设
“编辑模式”选项
Web 更新
帮助
关于
导出/导入或关闭
下载 Maya FBX 插件
删除插件
检查版本号
导出
从 Maya 导出为 FBX 文件
文件类型特定选项
预设
“Autodesk Media & Entertainment”预设
“Autodesk MotionBuilder”预设
包含
几何体
平滑组
按顶点分割法线
切线和 Binormal
平滑网格
选择集
转化为 Null 对象
将 NURBS 曲面转换为
保留实例
引用的容器内容
三角形化
动画
附加选项
使用场景名
移除单一关键帧
四元数插值模式
烘焙动画
变形模型
曲线过滤器
固定关键帧减少器
几何缓存文件
约束
角色定义
摄影机
灯光
嵌入媒体
连接
输入连接
显示层
高级选项
单位
“自动”选项
比例因子
场景单位转化为
轴转化
UI
显示/隐藏警告管理器
生成日志数据
FBX 文件格式
类型
FBX 版本
信息
Collada
导入
将 FBX 文件导入到 Maya
文件类型特定选项
预设
包含
文件内容
统计信息
几何体
解除锁定法线
按顶点组合法线
动画
附加选项
动画录制
填充时间轴
烘焙动画层
视觉标记
四元数插值模式
保护受驱动关键帧
将元素变形为关节
从 Null 元素更新枢轴
几何缓存文件
变形模型
约束
角色定义为
摄影机
灯光
高级选项
单位
自动
比例因子
文件单位转化为
UI
显示/隐藏警告管理器
生成日志数据
性能
轴转化
信息
Web 更新
有关 FBX 的帮助
Maya FBX 插件工作流
IFFFS
重命名策略
单击工作流
Maya MEL 脚本
隐藏 UI
脚本命令
FBXClose
FBXExport
FBXExportAnimationOnly
FBXExportApplyConstantKeyReducer
FBXExportAxisConversionMethod
FBXExportBakeComplexAnimation
FBXExportBakeComplexEnd
FBXExportBakeComplexStart
FBXExportBakeComplexStep
FBXExportBakeResampleAnimation
FBXExportCacheFile
FBXExportCameras
FBXExportCharacter
FBXExportColladaFrameRate
FBXExportColladaSingleMatrix
FBXExportColladaTriangulate
FBXExportConstraints
FBXExportConvertUnitString
FBXExportDxfTriangulate
FBXExportDxfDeformation
FBXExportEmbeddedTextures
FBXExportFileVersion
FBXExportGenerateLog
FBXExportHardEdges
FBXExportInAscii
FBXExportInputConnections
FBXExportInstances
FBXExportLights
FBXExportQuaternion
FBXExportQuickSelectSetAsCache
FBXExportReferencedContainersContent
FBXExportScaleFactor
FBXExportShapes
FBXExportSmoothingGroups
FBXExportSmoothMesh
FBXExportSkins
FBXExportUpAxis
FBXExportUseSceneName
FBXExportTangents
FBXExportTriangulate
FBXImport
FBXImportAxisConversionEnable
FBXImportCacheFile
FBXImportCameras
FBXImportCharacterType
FBXImportConstraints
FBXImportConvertDeformingNullsToJoint
FBXImportConvertUnitString
FBXImportDxfWeldVertice
FBXImportDxfReferenceNode
FBXImportDxfObjectDerivation
FBXImportFillTimeline
FBXImportGenerateLog
FBXImportHardEdges
FBXImportLights
FBXImportMergeBackNullPivots
FBXImportMergeAnimationLayers
FBXImportMode
FBXImportProtectDrivenKeys
FBXImportQuaternion
FBXImportResamplingRateSource
FBXImportScaleFactorEnable
FBXImportScaleFactor
FBXImportSetMayaFrameRate
FBXImportSetLockedAttribute
FBXImportShapes
FBXImportSkins
FBXImportUnlockNormals
FBXImportUpAxis
FBXGetTakeComment
FBXGetTakeCount
FBXGetTakeIndex
FBXGetTakeLocalTimeSpan
FBXGetTakeName
FBXGetTakeReferenceTimeSpan
FBXLoadExportPresetFile
FBXLoadImportPresetFile
FBXLoadMBExportPresetFile
FBXLoadMBImportPresetFile
FBXPopSettings
FBXPushSettings
FBXRead
FBXResetImport
FBXResetExport
FBXResamplingRate
故障诊断和限制
故障诊断
FBX UI 怎么不见了?
纹理怎么不见了?
MotionBuilder 层怎么不见了?
为何摄影机不一致?
为何法线在导入时锁定?
为什么插件与帮助文档不匹配?
插件不运行
MotionBuilder 中的边为什么看上去不一样?
为什么集为空?
为什么 Mudbox 模型渲染错误?
限制
预设“烘焙动画”设置
非正交矩阵
无法取消文件覆盖
簇导入
缩放补偿
选择集
实例几何体
Maya FBX 插件词汇表