MotionBuilder 关节和标记支持
 
 
 

此版本的 FBX 插件为 Human IK 效应器在 Maya 与 MotionBuilder 之间进行导出/导入操作提供了更好的支持。这包括支持关节和标记的外观类型,例如:圆形、球体、立方体、细十字叉和粗十字叉。