シェイプをアニメートする
 
 
 

シェイプ アニメーション(「モーフィング」、「ブレンドシェイプ」、「エンドモーフ」とも呼ばれる)は、一定期間のオブジェクトのシェイプを変化させる手法です。シェイプをアニメートするには、ポイントのクラスタを使ってオブジェクトのジオメトリ シェイプをアニメートし(デフォーメーション)、ポーズごとにオブジェクトの「スナップショット」を取り(シェイプ キー)、これらのポーズをブレンドしてアニメートします。

Softimage にはシェイプ アニメーションを作成するための多数のツールが備わっているので、やりやすい方法で操作を行えます。

注:ポリゴンまたはエッジで作成されたクラスタは、シェイプ アニメーションではサポートされません。