Shaderballプリファレンス
 
 
 

シェーダボールで使用されるデフォルトのオプションを設定します。「シェーダボールを使用する」(「マテリアルとシェーダ」)を参照してください。

表示するには: [ファイル](File) [設定](Preferences)を選択し、[シェーダボール](Shaderball)をクリックします。

デフォルトのモデル(Default Models)

デフォルトのシェーダボールと、各タイプのシェーダボールで使用される背景モデルを設定します。

レンダラ(Renderer)

シェーダボールで使用されるレンダリングエンジンを設定します。

品質(Quality)

シェーダボールの品質を設定します。