ポーズの新機能
 
 
 

複数のジョイント

更新された[ポーズ ツール]を使うと、Mudbox で複数のジョイントを作成してウェイトを設定できるため、フィギュア全体のポーズを作成しやすくなります。洗練された自動階層ロジックにより、影響を受ける頂点に基づいてジョイントの階層が作成されます。対称なジョイントの組を作成したり、読み込んだスケルトンにジョイントを追加することもできます。

さらに、更新されたジョイント プロパティでは、ジョイントをサーフェス上に作成するか、メッシュ内に作成するかを設定でき、初期ウェイトを設定する際にさまざまな方法からの選択が可能です。[ウェイト]ツールについては、新しい[平均化]ボタンを使うと、スケルトンのすべての頂点に対してウェイトを平均化できます。

更新された情報については、「ジョイントを作成する」と「ポーズ ツールのプロパティ」を参照してください。

ポーズのプリセット

新しいポーズのプリセット ツールでは、保存されているジョイントの変換に基づいて、モデルのポーズのライブラリを迅速に作成できます。ポーズのプリセットを使って、文字を異なる位置にすばやくスナップし、モデルの動きの範囲や、到達しにくい領域のスカルプトを迅速に確認できます。異なるポーズでスカルプトするときには、1 つのポーズから次のポーズにスカルプトの変更を移動し、各ポーズの領域内でも変換が正しく行われることを確認できます。

ポーズのプリセットを作成する」と「スケルトンのプロパティ」を参照してください。