スケルトンをキャラクタライズすると、キャラクタのコントロール リグを作成できるようになります。リターゲットされたアニメーションを受け取るためには、キャラクタにコントロール リグが必要です。
注:[Source]が手動でコントロール リグに設定されるとき、または
リグへベイク(印刷)する機能が使用されるときに現在のキャラクタにコントロール リグがない場合、MotionBuilder により自動的に新しいコントロール リグが作成されます。
コントロール リグを作成するには
- キャラクタライズされたスケルトンを含む HIK キャラクタをロードします。
- [Characterization Tool]または[Character Controls]を開きます。
- [Current Character]メニューから、HIK キャラクタを選択します。
- メイン メニュー ボタン から、[Control Rig] > [Create]を選択します。
キャラクタのスケルトンの構造([Characterization Tool]で定義されている)に基づいて、コントロール リグ エフェクタが作成されます。
既存のコントロール リグ エフェクタの外観を変更するには
- [Character Controls]ウィンドウで、 > [Control Rig] > [Rig Look]を選択し、エフェクタの種類を選択します。