コントロール リグを作成する
 
 
 

スケルトンをキャラクタライズすると、キャラクタのコントロール リグを作成できるようになります。リターゲットされたアニメーションを受け取るためには、キャラクタにコントロール リグが必要です。

注:[Source]が手動でコントロール リグに設定されるとき、またはリグへベイク(印刷)する機能が使用されるときに現在のキャラクタにコントロール リグがない場合、MotionBuilder により自動的に新しいコントロール リグが作成されます。

コントロール リグを作成するには

  1. キャラクタライズされたスケルトンを含む HIK キャラクタをロードします。
  2. [Characterization Tool]または[Character Controls]を開きます。
  3. [Current Character]メニューから、HIK キャラクタを選択します。
  4. メイン メニュー ボタン から、[Control Rig] > [Create]を選択します。

    キャラクタのスケルトンの構造([Characterization Tool]で定義されている)に基づいて、コントロール リグ エフェクタが作成されます。

既存のコントロール リグ エフェクタの外観を変更するには

  1. [Character Controls]ウィンドウで、 > [Control Rig] > [Rig Look]を選択し、エフェクタの種類を選択します。

    Rig Look A. ボックス B.C. ワイヤ

関連項目