提交作业以在网络上进行渲染

 
 
 

设置之后,在网络上的渲染过程就是完全自动的,这样会将从客户端计算机调用的每个渲染自动分布在网络上。

在主计算机上对 Maya 内的 Maya 场景进行网络渲染

  1. 确保 maya.rayhosts 文件具有希望使用的所有 mental ray 网络渲染从属对象的名称(请参见使用 mental Ray Standalone 设置主计算机(方法 1))。
  2. 启动 Maya,打开场景并选择渲染 > 使用以下渲染器渲染 > mental Ray (Render > Render Using > mental Ray)
  3. 选择渲染 > 渲染当前帧(Render > Render Current Frame)
  4. 若要验证是否使用了从属计算机,请选择渲染 > 渲染当前帧(Render > Render Current Frame) > (或渲染 > 批渲染(Render > Batch Render) > ),然后从“详细级别”(Verbosity Level)下拉列表中选择“进度消息”(Progress Messages)

    在控制台窗口中(或者在批渲染的 mental Ray 日志文件中)应该可以看到这些消息,指示连接了哪些从属计算机,以及正在使用哪台计算机渲染特定分片。

在主计算机上从命令行在 Maya 内对 Maya 场景进行网络渲染

  1. 确保 maya.rayhosts 文件具有希望使用的所有 mental ray 网络渲染从属对象的名称(请参见使用 mental Ray Standalone 设置主计算机(方法 1))。
  2. 从命令提示窗口中,更改到 Maya 场景所在的目录。
  3. 键入以下命令:
    Render -r mr sceneName.mb
    

在主计算机上使用 mental ray Standalone 对 NVIDIA (.mi) 场景进行网络渲染的步骤

  1. 这仅适合 mental ray Standalone;mental ray for Maya Satellite 不支持该操作。

    确保 .rayhosts 文件具有您要使用的所有 mental ray 网络渲染从属对象的名称(请参见使用 mental Ray Standalone 设置主计算机(方法 1))。

  2. 从命令提示窗口中,更改到 .mi 文件所在的目录。
  3. 键入以下命令:
    ray myFile.mi
    
  4. 若要获得显示正如何使用从属计算机的进度消息,请键入以下命令:
    ray -verbose 5 myFile.mi
    

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