渲染 > 批渲染(Render > Batch Render)

 
 
 

运行批渲染。有关详细信息,请参见从 Maya (UI)中批渲染

打开“批渲染”(Batch Render)选项对话框,以设置用于在本地或远程计算机或者在具有多个处理器的计算机上渲染动画的选项。有关这些选项的描述,请参见下文。

渲染 > 批渲染(Render > Batch Render) >

对于 Windows

使用所有可用处理器(Use all available processors)

如果启用,渲染将使用本地计算机上的所有可用处理器。

如果禁用,渲染仅使用“要使用的处理器数”(Number of Processors to Use)指示的处理器数。默认情况下“使用所有可用处理器”(Use all available processors)处于禁用状态。

要使用的处理器数(Number of Processors to Use)

“使用所有可用处理器”(Use all available processors)处于禁用状态时用于渲染的处理器数。默认值为 1。

对于 Linux

渲染 CPU (Rendering CPU)

确定渲染是要放置在本地计算机(“本地”(Local))还是网络中另一台计算机(“远程”(Remote))上进行渲染。如果选择“远程”(Remote),请将“远程计算机名称”(Remote Machine name)设置为要在其上进行渲染的计算机的名称。默认设置为“本地”(Local)

远程计算机名称(Remote Machine Name)

设置为“远程”(Remote)时,请键入要在其上进行渲染的计算机的名称,然后按 Enter 键。如果不执行此操作,将在本地计算机上进行渲染。