可使用将多边形添加到现有多边形网格。使用一条边作为起点来创建新多边形。
将连接的多边形添加到现有网格
- 选择要附加到的多边形。
- 选择编辑网格 > 附加到多边形工具 (Edit Mesh > Append to Polygon Tool)。
边界边将亮显并加粗显示。
- 单击要附加到的边界边。
所选的边是新面的第一条边。箭头表示边的方向。
- 单击以放置新多边形的顶点。还可以单击另一个边界边以在新多边形中使用。
将显示一个新顶点,并有一条线将其连接到选定面边的最后一个点。
- 请执行下列任一操作:
- 继续放置顶点或选择边。
- 若要移除放置的最后一个顶点,按 键。
- 若要切换以编辑顶点,按 Home 键或 Insert 键。将有一个操纵器显示在上一个顶点上。使用该操纵器来移动顶点,按 Delete 键删除一个分段,或单击另一个顶点来进行编辑。再次按 Home 键或 Insert 键以完成操作。
- 按 键以完成多边形创建。
- 按 Y 键开始创建新多边形。