创建多边形网格

 
 
 

创建新多边形

  1. 选择网格 > 创建多边形工具(Mesh > Create Polygon Tool)
  2. 单击可放置第一个顶点。

    除非您将顶点们捕捉到现有几何体,否则 Maya 会将其放置在地平面上。

  3. 单击可放置下一个顶点。Maya 将在放置的第一个点和最后一个点之间创建一条边。
  4. 放置另一个顶点。一条虚线边将连接三个顶点。
  5. 请执行下列操作之一:
    • 按住 键以完成多边形。
    • 按住 键以删除放置的最后一个点。
    • 按住 Y 键以启动新多边形。
    • 继续放置顶点以创建四边形或 n 边多边形。
    • 若要切换到编辑顶点,请按 Home 键或 Insert 键。将有一个操纵器显示在上一个顶点上。使用该操纵器来移动顶点,按 Delete 键删除一个分段,或单击另一个顶点来进行编辑。再次按 Home 键或 Insert 键以完成操作。

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