关于布尔

 
 
 

下列功能使布尔成为强大的建模技术。

多个对象

可以在一个“差集”(Difference)布尔运算中使用多个对象。在以下示例中,将从一个大型球体中减去一圈小型球体,从而创建一系列裁切。

大型数据集

布尔使内存使用量保持在最低级别,以便您可以对较大的复杂场景和稠密的网格执行布尔运算,而不会影响 Maya 的性能。

可预测的结果

在实例中,布尔可以产生正确且可预测的布尔结果,而 Maya 旧版布尔算法会产生不希望的结果。在以下示例中,将使用两种算法合并一个球体和一组立方体。

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