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交换目标对象形状
混合变形变形器
选择混合变形变形器节点
角色动画
>
变形器
>
混合变形变形器
>
打开“混合变形”(Blend Shape) 编辑器
打开
“混合变形”(Blend Shape)
编辑器
选择“
窗口 > 动画编辑器 > 混合变形(Window > Animation Editors > Blend Shape)
”。
将显示
混合变形编辑器
,其中为场景中每个混合变形变形器显示一个区域。
单击要控制的混合变形变形器的名称(默认名称:blendShape
n
)。
编辑器展开之后会显示选定混合变形变形器的控件。
提示
若要在
“混合变形”(Blend Shape)
编辑器中更改滑块的方向,请选择
“选项 > 方向 > 水平”(Options > Orientation > Horizontal)
。(默认情况下,滑块垂直排列)。
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