当创建混合变形变形器时,混合变形变形器算法节点(默认名称:blendShapen)将作为基础对象形状节点的输入显示在场景的依存关系图中。该节点使用目标滑块权重设置,从基础形状创建混合变形。
混合变形变形器节点名称显示在上面的“混合变形”(Blend Shape)编辑器中,位于关联目标滑块的左侧。若要在“时间滑块”(Time Slider)、“曲线图编辑器”(Graph Editor)和“摄影表”(Dope Sheet)中显示权重的动画关键帧,必须选择混合变形变形器节点。
选择混合变形节点