选择混合变形变形器节点

 
 
 

当创建混合变形变形器时,混合变形变形器算法节点(默认名称:blendShapen)将作为基础对象形状节点的输入显示在场景的依存关系图中。该节点使用目标滑块权重设置,从基础形状创建混合变形。

混合变形变形器节点名称显示在上面的“混合变形”(Blend Shape)编辑器中,位于关联目标滑块的左侧。若要在“时间滑块”(Time Slider)“曲线图编辑器”(Graph Editor)“摄影表”(Dope Sheet)中显示权重的动画关键帧,必须选择混合变形变形器节点。

选择混合变形节点

  1. 请执行下列任一操作:
    • “混合变形编辑器”(Blend Shape Editor)中,单击混合变形节点对应的“选择”(Select)按钮。
    • 选择要变形的对象,然后从“通道盒”(Channel Box)(在“输入”(INPUTS)下)的历史记录中选择混合变形变形器节点。

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