创建混合变形变形器

 
 
 

可以使用混合变形编辑器或选择创建变形器 > 混合变形(Create Deformers > Blend Shape)来创建混合变形变形器。

创建混合变形变形器

  1. 选择一个或多个可变形对象作为目标对象形状,然后选择一个可变形对象作为基础对象形状。
  2. 选择创建变形器 > 混合变形(Create Deformers > Blend Shape) >
  3. “创建混合变形选项”(Create Blend Shape Options)中,设置创建选项。(请参见创建变形器 > 混合变形(Create Deformers > Blend Shape)高级变形器选项(Advanced deformer options)。)
    注意

    默认的“链前面”(Front Of Chain)选项仅适用于混合变形变形器。

使用混合变形编辑器创建新的“混合变形”(Blend Shape)

注意当您使用混合变形编辑器创建混合变形变形器时,默认情况下新的混合变形节点将按顺序链接。如果要将一个混合变形节点与另一个节点一起放置,需要在高级变形器选项中将“变形顺序”(Deformation order)改为“平行”(Parallel)。请参见高级变形器选项
  1. 选择所有目标,然后选择基础。

    必须最后选择基础。

  2. 打开混合变形编辑器“窗口 > 动画编辑器 > 混合变形”(Window > Animation Editors > Blend Shape))。
  3. 混合变形编辑器菜单栏中,选择“编辑 > 创建混合变形”(Edit > Create BlendShape)

    新的混合变形节点和滑块将出现在“混合变形”(Blend Shape)编辑器中。

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