删除目标的对象

 
 
 

在创建混合变形后,可以删除目标对象以释放内存,提高 Maya 的性能。删除目标时,混合形状节点会将目标变形保存在内存中,并且目标滑块将变形基准(仿佛目标仍存在一样)。对象会被移除。

当存在仅有少数组件轻微偏离基准的复杂目标时,将节省大量内存。对于包含许多偏离基准动的组件的复杂目标,则只能节省极少的内存。

重要信息如果要修改目标形状或从混合变形中移除目标,请不要删除目标。请记住,如果修改目标,Maya 将更新生成的混合变形。

可以从场景中手动删除对象,或者在创建混合变形时使 Maya 删除目标。

创建混合变形之后删除目标对象

  1. 选择并删除工作区或“大纲视图”(Outliner)中的对象。

创建混合变形时删除目标对象

  1. “创建混合变形选项”(Create Blend Shape Options)创建变形器 > 混合变形(Create Deformers > Blend Shape) > )中,启用删除目标(Delete Targets)

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