通过拖动现有连接线连接渲染节点

 
 
 

有关渲染节点和连接的详细信息,请参见关于着色网络

使用连接线连接属性

  1. 单击连接线。
  2. 将连接线(指向该线时,该线会变成白色)的一端拖到要将节点连接到的材质上,然后从“连接输入”(Connect Input)菜单中选择一种属性。

    Maya 将创建新的连接,同时显示新线和新节点,并且材质也会进行相应的更新,以包含新连接。