将默认输出连接到特定的输入属性

 
 
 

有关渲染节点和连接的详细信息,请参见关于着色网络

使用默认输出和显式输入连接来连接两个渲染节点

  1. 用鼠标中键将节点从“Hypershade”“创建渲染节点”(Create Render Node)窗口或“创建栏”(Create Bar)拖到“Hypershade”的节点中。将出现接收节点的“连接输入”(Connect Input)菜单。
  2. 从弹出菜单中选择输入属性,以进行所需连接。