パーティクル オブジェクト

 
 
 

パーティクル オブジェクトとは、同じアトリビュートを共有するパーティクルの集合です。パーティクル オブジェクトを作成する際には、パーティクルを 1 つだけ含めることも、何百万というパーティクルを含めることもできます。シーンの各パーティクルは、いずれかのパーティクル オブジェクトに属しています。パーティクルのエフェクトを作成する方法の概要を次に示します。

パーティクルを作成する

パーティクルを作成するには、いくつかの方法があります。

ディスプレイ アトリビュートの設定

パーティクルの外観を変更するには、いくつかの方法があります。

パーティクルをアニメートする

パーティクルのモーションをアニメートするには、いくつかの方法があります。

パーティクルのレンダー

レンダリングは、パーティクル エフェクトを作成する際の最後の手順です。選択したレンダー タイプに応じて、ハードウェア レンダリングまたはソフトウェア レンダリングを使用してパーティクルをレンダーします。詳細については、パーティクルのレンダー方法を選択するを参照してください。