パーティクルの概要

 
 
 

パーティクルとは、点、ストリーク、球、メタボール サーフェスなどの形状として表示されるポイントです。たとえば、キーやエクスプレッション、重力などのフィールド等、各種技法を使用して、パーティクルの表示や動きをアニメートすることができます。