ジオメトリ サーフェスに既定のプリミティブを追加する

 
 
 

ポリゴン メッシュのサーフェスに既定のプリミティブを追加することができます。既定のプリミティブには、スプライン、カード、球などがあります。

選択したジオメトリのサーフェスにスプライン、球、またはカード プリミティブを追加するには

  1. プリミティブを追加するポリゴン メッシュまたはポリゴン フェースを選択します。
  2. 次のいずれかを実行します。
  3. XGen ディスクリプションの作成(Create XGen Description)ウィンドウのこのディスクリプションによってどのような種類のプリミティブが作成されますか?(What kind of Primitives are made by the Description?)で、次のいずれかを選択します。
    • スプライン(Spline)

      ショート、ロング、カーリー ヘアなどのヘアや、草、リボンなどのその他のシェイプを作成するには、スプラインを使用します。

    • 球(Sphere)

      砂浜の小石や、クリスマス ツリーの電飾などを作成するには、球(Sphere)を使用します。

    • カード(Card)

      カード(Card)プリミティブは、キャラクタの羽や、遠くの風景に点在する草を作成するために使用します。

  4. プリミティブを生成する方法を選択します。
    • サーフェス全体にわたってランダムに(Randomly across the surface)
    • 均一な行と列(In uniform rows and columns)
    • 指定したポイント上(At points you specify)

      ポイント マップを使用する」を参照してください。

  5. プリミティブをコントロールする方法を選択します。
  6. 生成されたプリミティブをプレビューする