モデリングの新機能

 
 
 

リトポロジのツールセット

 

クワッド描画(Quad Draw)ツールで、メッシュのリトポロジ化のためのワークフローの効率がさらに向上しました。次の改善が行われ、Maya の既存のリトポロジ ツールセットが強化されています。

リラックス ブラシ

リラックス(Relax)という新しいブラシを使用すると、クワッド描画(Quad Draw)ツールで作成された新規トポロジをすばやくクリーンアップできます。クワッド描画(Quad Draw)ツールが有効なときに、リラックス オプションを選択してからメッシュ全体をブラシでドラッグすると、頂点間の間隔が平均化します。

エッジの延長

延長(Extend)という新しいオプションでトポロジ作成が速くなります。クワッド描画(Quad Draw)ツールを使用しているときに、[Ctrl]+[Shift]を押しながら既存のエッジ、境界、エッジ ループ、頂点をドラッグして新しいポリゴンをすばやく作成できるようになりました。

自動連結

クワッド描画(Quad Draw)のメッシュを作成または編集するときにコンポーネントの重なり合いを排除できるようになりました。自動連結(Auto-weld)という新しいオプションが有効になっているときにクワッド描画(Quad Draw)ツールを使用すると、近い位置にあるコンポーネント同士が自動的に連結されます。

ライブ サーフェスにする

ライブ サーフェスにする(Make Live)を使用してクワッド描画(Quad Draw)ツールをサーフェスにスナップできるようになりました。ライブ サーフェスにする(Make Live)機能が改善され、モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)他のサーフェス(Other Surface)のトランスフォーム コンストレイントを置き換えます。更新された箇所は、現在のライブ サーフェスの名前を表示するフィールドや、以前のライブ サーフェスの中から選択できるポップアップ メニューなどです。

コンストラクション ヒストリのサポート

クワッド描画(Quad Draw)ツールがメッシュに関する既存のヒストリを削除しないようになりました。ステータス ライン(Status Line)でコンストラクション ヒストリをオンにすると、作業中にヒストリ ノードが作成されるようになりました。

改善されたブーリアン演算

 

Maya 2014 Extension 以降、ポリゴンに対するすべてのブーリアン演算は新しいアルゴリズムを使用します。新しいアルゴリズムは Maya の従来のブーリアン アルゴリズムの代替として使用でき、より正確なブーリアン結果を得ることができます。

ブーリアン ワークフローおよびオプションに変更はありませんが、 動作が速くなり、安定性と信頼性も向上しました。