の を使用して、ポリゴン/サブディビジョン サーフェス ジオメトリ上にある UV のレイアウトを、引っ張ったりこすったりすることができます。
によって、より自由な UV のレイアウト操作方法が提供され、UV に関してハイレベルな制御が可能になります。
UV のレイアウトをこするには
- 操作したい UV を持つジオメトリを選択します。
- UV の編集 > UV テクスチャ エディタ(Edit UVs > UV Texture Editor)を選択します。
が表示されます。
- メニュー バーで、 > を選択します。
ウィンドウが表示されます。
- 必要な オプションを設定し、をクリックします。
- を選択するか、ツール バーにある ボタンをクリックします。次の動作が行われます。
- のビューで、UV モードに切り替えます。
- 現在のジオメトリのすべての UV が選択されます。
- のビューに、ブラシが表示されます。
- ツール設定がオフの場合、以下のいずれかを実行します。
- ビューで、UV のレイアウトをドラッグしてこすります。
- ビューで、選択したい UV の周りを キーを押しながらドラッグしてから、選択した UV のレイアウトをドラッグしてこすります。
ツール設定がオンの場合、以下のいずれかを実行します。
- ビューで、UV のレイアウトをでドラッグしてこすります。
- ビューで、選択したい UV の周りをでドラッグしてから、選択した UV のレイアウトをドラッグしてこすります。