カラー > 表示カラー アトリビュートの切り替え(Color > Toggle Display Colors Attribute)

 
 
 

表示カラー アトリビュートの切り替え(Toggle Display Colors Attribute)を使用すると、現在選択されているポリゴン メッシュに対するカラーの表示(Display Colors)アトリビュート(シェイプ ノードのメッシュ コンポーネント ディスプレイ(Mesh Component Display)タブ内)のオン/オフを切り替えることができます。

カラーの表示(Display Colors)アトリビュートをオンにすると、表示をシェーディング モードに設定したときに、頂点カラー情報だけでなく、ポリゴン メッシュに割り当てられているシェーダも表示することができます。オブジェクトの既定のカラーの表示(Display colors)設定は、頂点カラー情報を割り当てるまでオフにされています。

シェーディング モードでの表示時にシーン内の新しいポリゴン オブジェクトに対し頂点カラー情報を表示したくない場合は、表示カラー アトリビュートの切り替え(Toggle Display Colors Attribute)をオフにします。

関連項目