カラー > 頂点カラー ペイント ツール(Color > Paint Vertex Color Tool)

 
 
 

マウスまたはスタイラス付きタブレットを使用してメッシュに直接ペイントすることにより、ポリゴン メッシュに頂点カラー情報を適用することができます。

関連項目

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ツール設定ウィンドウで頂点カラー ペイント ツール(Paint Vertex Color Tool)の設定を指定できます。下記のカラー(Color)セクションには、頂点カラー ペイント ツール(Paint Vertex Color Tool)固有のアトリビュートが記述されています。

その他すべてのセクションのその他すべてのアトリビュートの詳細については、アーティザン ツール設定(『アーティザン』マニュアル)を参照してください。

カラー(Color)

カラー セクションにあるアトリビュートについて説明します。

操作(Operation)

頂点をカラーリングする方法を選択します。

置き換え(Replace)

既存のカラーを置き換えます。

スムーズ(Smooth)

ブラシの下のカラーを平均化します。具体的には、ブラシの下の頂点が、周囲の 4 つの頂点の平均カラーを取得します。

除去(Remove)

既存のカラーを除去します。

ペイント(Paint)

カラーを適用するコンポーネントを選択します。

頂点(Vertex)

ペイントする頂点と接続されているすべてのフェースにカラーが適用されます。

頂点フェース(Vertex Face)

フェースの内側部分だけにカラーが適用されます。エッジの両側で異なるカラー値になるよう、頂点は共有されません。

フェース(Face)

フェースにアタッチされているすべての頂点にカラーが適用されます。カラーはフェースのエッジにも適用されます。

チャネル(Channels)

カラーの適用に使用するカラー チャネルを選択します。

RGB

ペイントしている頂点にカラー値(Color Value)が適用されます。

RGBA

ペイントしている頂点にカラー値(Color Value) (カラー)とカラーのアルファ値(Color Alpha) (透明度)が適用されます。

カラー値(Color Value)

ペイントしているカラーが頂点に適用されます。

カラーのアルファ値(Color Alpha)

(チャネルが RGBA に設定されている場合)ペイントしているアルファ値が頂点に適用されます。ペイントしている頂点のカラーのアルファ値(Color Alpha)が 0 の場合は、頂点が透明になります。ペイントしている頂点のカラーのアルファ値(Color Alpha)が 1 の場合は、頂点が不透明になります。

塗り潰し(Flood)

すべての頂点を現在のカラー値(Color Value)に設定します(チャネル(Channels)RGBA の場合は、現在のカラーのアルファ値(Color Alpha)も設定されます)。