カラー > カラー マテリアル チャネル(Color > Color Material Channel)

 
 
 

カラー マテリアル チャネル(Color Material Channel)オプションは、既存のマテリアル チャネルと割り当てられた頂点カラーの間のインタラクションを定義します。なし(None)以外のすべてのオプションでは、ライティングがオブジェクトのシェーディングに影響します。カラー マテリアル チャネル(Color Material Channel)のオプションは次のとおりです。

なし(None)

オブジェクトに割り当てられているシェーダのマテリアル プロパティは使用されません。この場合、ライティングも無効になります。

アンビエント(Ambient)

割り当てられているシェーダのアンビエント マテリアル チャネルが頂点カラーによってオーバーライドされます。

アンビエント + 拡散(Ambient+Diffuse)

割り当てられているシェーダのアンビエントおよび拡散マテリアル チャネルが頂点カラーによってオーバーライドされます。

拡散(Diffuse)

割り当てられているシェーダの拡散マテリアル チャネルが頂点カラーによってオーバーライドされます。これが既定の設定です。

スペキュラ(Specular)

割り当てられているシェーダのスペキュラ マテリアル チャネルが頂点カラーによってオーバーライドされます。

放出(Emission)

割り当てられているシェーダの放出マテリアル チャネルが頂点カラーによってオーバーライドされます。