オプションは、既存のマテリアル チャネルと割り当てられた頂点カラーの間のインタラクションを定義します。なし(None)以外のすべてのオプションでは、ライティングがオブジェクトのシェーディングに影響します。のオプションは次のとおりです。
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オブジェクトに割り当てられているシェーダのマテリアル プロパティは使用されません。この場合、ライティングも無効になります。
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割り当てられているシェーダのアンビエント マテリアル チャネルが頂点カラーによってオーバーライドされます。
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割り当てられているシェーダのアンビエントおよび拡散マテリアル チャネルが頂点カラーによってオーバーライドされます。
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割り当てられているシェーダの拡散マテリアル チャネルが頂点カラーによってオーバーライドされます。これが既定の設定です。
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割り当てられているシェーダのスペキュラ マテリアル チャネルが頂点カラーによってオーバーライドされます。
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割り当てられているシェーダの放出マテリアル チャネルが頂点カラーによってオーバーライドされます。