ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. MEL 例.

概要

polyDelVertex [-caching boolean] [-constructionHistory boolean] [-name string] [-nodeState int]

polyDelVertex は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。

頂点を削除します。頂点を共通する 2 つのエッジを結合します。頂点は、2 つのエッジ(「羽付きエッジ」)に接続されている必要があります。

戻り値

stringノード名

照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。

関連

polyCloseBorder, polyCollapseEdge, polyCollapseFacet, polyDelEdge, polyDelFacet, polyMergeEdge, polyMergeFacet, polyMergeVertex, polyQuad, polyReduce, polySewEdge

フラグ

caching, constructionHistory, name, nodeState
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数タイプ プロパティ
共通のフラグ
-name(-n) string create
作成されるノードに名前をつけます。
-constructionHistory(-ch) boolean createquery
コンストラクション ヒストリをオンまたはオフにします(適切な場合)。コンストラクション ヒストリがオンの場合、対応するノードがメッシュのヒストリ チェーンに挿入されます。コンストラクション ヒストリがオフの場合、操作オブジェクト上に直接行われます。
注: コンストラクション ヒストリがすでにオブジェクトにある場合は、このフラグは無視され、ノードは必ずヒストリ チェーンに挿入されます。
-caching(-cch) boolean createedit
すべてのアトリビュートのキャッシングを切り替えることで、再計算を不要にします。
-nodeState(-nds) int createqueryedit
ノードの評価方法を定義します。
  • 0: Normal
  • 1: PassThrough
  • 2: Blocking
  • 3: 内部的に無効。有効にすると、Normal 状態に戻ります。
  • 4: 内部的に無効。有効にすると、PassThrough 状態に戻ります。
  • 5: 内部的に無効。有効にすると、Blocking 状態に戻ります。

フラグはコマンドの作成モードで表示できます フラグはコマンドの編集モードで表示できます
フラグはコマンドの照会モードで表示できます コマンド内でフラグを複数回使用できます。

MEL 例

polyPlane -n plg;
select plg.vtx[59:61];
// These vertices are not winged, so they can not be deleted
polyDelVertex;

select plg.e[93] plg.e[95] plg.e[97] plg.e[114] plg.e[116] plg.e[118];
delete;
select plg.vtx[59:61];
// Now they are winged, as they are only connected to two edges.
polyDelVertex;

// Corners are winged, so they can be deleted
select plg.vtx[0] plg.vtx[10] plg.vtx[107] plg.vtx[117];
polyDelVertex;

select plg; polyOptions -ao -dv true;