Masquage ou suppression de décalcomanies et de poignées

 
 
 

Masquer une décalcomanie

Pour masquer une décalcomanie sur les objets auxquels elle est appliquée, mais la conserver dans la scène :

Afficher une décalcomanie

Pour afficher (démasquer) toutes les décalcomanies :

Masquer toutes les poignées de décalcomanie

Pour masquer les poignées « 3D » de toutes les lumières, tout en conservant leur illumination dans la scène, effectuez l'une des opérations suivantes :

Supprimer une décalcomanie

Pour supprimer une décalcomanie à partir des objets auxquels elle est affectée :

Supprimer une décalcomanie inutilisée

Pour supprimer une décalcomanie inutilisée dans la scène :

Remplacer un matériau et une décalcomanie par un autre matériau

  1. Sélectionnez l'objet auquel est affectée la décalcomanie
  2. Cliquez avec le bouton droit sur le matériau souhaité dans l'interface Matériaux.
  3. Sélectionnez Affecter et remplacer dans la sélection.

    Le nouveau matériau remplace l'ancien et la décalcomanie est supprimée.

Remarque

Le matériau de la décalcomanie est conservé dans la catégorie Matériaux dans la scène de l'interface Matériaux, même s'il n'est pas utilisé par les autres objets. Pour le supprimer de la liste, reportez-vous à la rubrique Supprimer des matériaux de la liste.