Utilisation des matériaux de la scène

 
 
 

Afficher la liste des matériaux utilisés

  1. Appuyez sur la touche M pour afficher l'interface Matériaux.
  2. La partie supérieure de l'interface Matériaux comporte une section intitulée Matériaux dans la scène.

    La liste indique quels matériaux sont actuellement affectés dans la scène, inclus dans des alternatives et liés à des fichiers de modèle importés. Elle affiche également les matériaux précédemment affectés dans la scène ou copiés dans la liste.

Icônes utilisées dans la liste

 

Une coche indique que le matériau est actuellement utilisé dans la scène. (Pour savoir quelles surfaces utilisent le matériau, cliquez avec le bouton droit de la souris, choisissez Sélectionner les objets utilisant ce matériau, puis appuyez sur Ctrl + F pour mettre en évidence les surfaces sélectionnées.)

 

Une coche avec un astérisque indique que le matériau est utilisé dans une alternative qui n'est actuellement pas visible dans la scène. (Pour afficher les alternatives, appuyez sur la touche A.)

 

L'absence de coche indique que le matériau n'est appliqué à aucune surface.

 

Une icône représentant une chaîne indique que le matériau est lié au matériau de l'application d'origine. Vous pouvez renommer le matériau, mais pas le supprimer.

Si vous mettez le fichier à jour dans la fenêtre Etat de l'importation, le matériau est mis à jour. Si vous modifiez le matériau, le lien est rompu et l'icône représentant une chaîne disparaît.

Si vous apportez des modifications à un matériau lié, un nouveau matériau est créé et appliqué à tous les objets associés à l'ancien matériau.

 

Un point d'interrogation indique qu'au moins une texture de matériau est introuvable. Le problème peut être lié à un nom de chemin incorrect ou incomplet.

Modifier les propriétés de matériau

Pour modifier les propriétés d'un matériau pour tous les objets de la scène auxquels il est appliqué, effectuez l'une des opérations suivantes :

  1. Cliquez avec le bouton droit sur l'icône du matériau dans la catégorie « Matériaux dans la scène » et choisissez Propriétés....
  2. Cliquez avec le bouton droit sur l'objet et choisissez Propriétés de matériau dans le menu contextuel.
    Remarque

    Ces deux méthodes de modification des propriétés du matériau affectent également les objets masqués et les objets des alternatives. Cependant, si le matériau est déjà ajouté à une alternative, cette dernière reste inchangée.

Configurer des études de couleurs ou des palettes

Vous pouvez copier des matériaux supplémentaires dans la liste ou dupliquer des matériaux existants et les ajuster pour configurer des études de couleurs ou une palette des matériaux de la scène.

Pour ajouter un matériau de la bibliothèque à la liste Matériaux dans la scène, sélectionnez le matériau et choisissez Copier vers les matériaux de la scène.

Pour dupliquer un matériau de la liste Matériaux dans la scène afin de créer plusieurs variantes de textures ou de couleurs, choisissez Dupliquer dans le menu contextuel de ce matériau.

Filtrer la liste

Pour filtrer la liste afin d'afficher des types de matériaux spécifiques :

  1. Accédez à la catégorie Matériaux dans la scène.
  2. Cliquez sur le bouton Gérer pour afficher les options de filtrage.
  3. Sélectionnez l'une des options d'affichage suivantes.

    Les filtres suivants sont disponibles :

    • Afficher tout : affiche tous les matériaux de la scène, qu'ils soient importés, affectés ou non utilisés.
    • Afficher les affectations : affiche uniquement les matériaux affectés à des objets de la scène. Une coche apparaît dans l'angle des matériaux.
    • Afficher non utilisés : affiche les matériaux qui ne sont pas affectés ou importés. Aucune coche n'apparaît dans l'angle des matériaux.
    • Afficher importés (verrouillé) : affiche les matériaux qui ont été importés avec la géométrie et sont verrouillés. Un verrou apparaît dans l'angle des matériaux.
    • Afficher les matériaux utilisés dans les alternatives : affiche les matériaux qui sont utilisés dans des alternatives de matériau. Les matériaux comportent une coche seule ou accompagnée d'un astérisque selon l'alternative affichée.
    • Afficher les matériaux des objets sélectionnés : affiche les matériaux utilisés dans la sélection active. La liste est mise à jour à mesure que des objets sont sélectionnés ou désélectionnés.

      Le menu Gérer inclut d'autres fonctions pour les matériaux de la scène :

    • Supprimer les matériaux inutilisés : supprime tous les matériaux inutilisés de la zone Matériaux dans la scène, à l'exception des matériaux verrouillés ou utilisés dans des alternatives.
    • Enregistrer dans la bibliothèque : permet d'enregistrer facilement un matériau de la scène dans une bibliothèque commune de matériaux spécifiques.

    Reportez-vous à la section Icônes utilisées dans la liste ci-dessus pour plus d'informations sur les icônes de certains matériaux.

Supprimer des matériaux de la liste

Si aucune coche n'apparaît pour un matériau dans la liste Matériaux dans la scène, cela signifie que le matériau n'est plus appliqué à aucune surface. Si ces matériaux supplémentaires commencent à s'accumuler, vous souhaiterez peut-être nettoyer la liste pour vous concentrer sur les matériaux utilisés.

Pour supprimer tous les matériaux non utilisés de la liste, accédez à la catégorie Matériaux dans la scène, cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Supprimer les matériaux inutilisés dans le menu contextuel.

Pour supprimer un matériau inutilisé spécifique de la liste, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et choisissez Supprimer dans le menu contextuel.

Remarque

Vous ne pouvez pas supprimer les matériaux comportant une icône de verrouillage car ils sont présents dans le fichier de modèle d'origine importé dans Autodesk Showcase. Ce fichier ne peut pas être modifié dans le logiciel.

Conseil

Pour supprimer un matériau présentant une coche, vous devez d'abord réaffecter les objets auxquels il est affecté. Choisissez Sélectionner les objets utilisant ce matériau dans le menu contextuel, puis cliquez sur un autre matériau pour l'affecter aux objets.

Actualiser les témoins de matériaux

Lorsqu'un témoin de matériaux (icône) est ajouté à la liste Matériaux dans la scène, il adopte les caractéristiques d'éclairage et d'environnement de la scène. Les modifications qui sont ensuite apportées à l'environnement et à l'éclairage ne sont cependant appliquées aux témoins de matériaux que si vous actualisez ces derniers.

Pour actualiser les témoins de matériaux (icônes) :

Réutiliser la liste des matériaux

Pour obtenir des matériaux personnalisés d'une scène à une autre :

  1. Ouvrez une nouvelle scène.

    (Pour vous assurer que la liste reste inchangée, évitez d'ouvrir une scène existante ou d'importer des modèles.)

  2. Sélectionnez Fichier > Importer depuis la scène et choisissez le fichier de scène qui contient la liste des matériaux personnalisés.
  3. Dans la fenêtre Importer depuis la scène, cliquez sur le bouton Matériaux uniquement, puis sur Importer.
  4. Importez les modèles auxquels vous souhaitez appliquer les matériaux importés.