ヘアをレンダーする
 
 
 

ヘア アトリビュートを変更しても、これらの変更の多くはシーン ビューで可視にならないため、ヘアをレンダーする必要があります。 次の手順では、mental ray for Maya レンダラを使用して Marion のヘアを現在の状態でレンダーします。 ヘアをレンダーすると、見た目をよりリアルにするために、ヘアのどの部分に作業が必要かを確認できます。レンダリングの前に、必ず適切なレンダー設定(Render Settings)を設定してください。

mental ray for Maya レンダラを使用する

このチュートリアルでは、mental ray for Maya レンダラを使用してレンダーします。

mental ray for Maya レンダラをオンにするには

  1. メイン メニューで、ウィンドウ > レンダリング エディタ > レンダー設定(Window > Rendering Editors > Render Settings)を選択します(または、レンダー ビュー(Render View)ウィンドウでレンダー設定(Render Settings)アイコンをクリックします)。
  2. レンダー設定(Render Settings)ウィンドウで、使用するレンダラ(Render Using)mental ray に設定します。

mental ray for Maya レンダラを使用してヘアをレンダーするには

  1. レンダリング前に必ず、ヘア > ディスプレイ > 現在位置(Hair > Display > Current Position)でヘア システムの現在位置を表示します。
  2. ステータス ラインカレント フレームのレンダー ボタンをクリックします。

    ヘア モデルは mental ray for Maya レンダラを使用してレンダーされます。レンダーしたヘア モデルは、以下のイメージのようになるはずです。