Maya でスクリプト言語を使用して以下のことができます。
- 繰り返しまたは頻繁に実行するタスクの自動化。
通常はユーザ インタフェースから選択するか、ツールやユーザ操作で行うような動作を、スクリプトに記述して実行できます。
- Maya のユーザ インタフェースの変更。
シーンのオブジェクトに作用するウィンドウやコントロールを作成できます。
- 開発標準の確立。
命名規則、ワークフロー、モデル スケールを強化できます。
- 新規ツールと機能の作成。
Maya の機能を拡張し、作業効率を上げることができます。
この章では、Maya のスクリプティング機能の主要部分である一般的なスクリプティング テクニックと関数について学習します。
- 基本概念
- レッスン 1: Mel のコマンド(基礎知識)
- レッスン 2: シェルフにスクリプトを保存する(基礎知識)
- レッスン 3: MEL で変数を使用する(基礎知識)
- レッスン 4: プロシージャとユーザ インタフェースの作成(基礎知識)
- レッスン 5: Maya で Python を使用する(基礎知識)