このレッスンでは、MEL 変数にデータを格納する方法について学習します。変数とは、スクリプト言語を含めて、プログラムにデータを格納する手段です。このレッスンでは、変数に格納した値を使用して、MEL スクリプト コマンドで樽のピラミッドを作成します。また、以下についても学習します。
- MEL を使用して既存のジオメトリのコピーを作成する方法
- 変数を使用してデータの格納と呼び出しを行う方法
- MEL に組み込まれた数学関数を使用して変数の値を変更する方法
- MEL を使用してシーン オブジェクトにダイナミクスを適用する方法