シミュレーションを再生すると、これまでよりもゆっくり再生されていることがわかります。これは、nParticle オブジェクトの出力メッシュに必要な追加計算によるものです。Maya の nCache 機能を使用すると、シミュレーションをキャッシュしてシーンの再生速度を上げることができます。nCaching の概要(『nDynamics』マニュアル)を参照してください。
さきほどよりもシーンの再生速度が上がっているのがわかります。タイムラインでゆっくりとスクラブ再生し、シミュレーションをフレーム単位で表示することもできます。nParticle アトリビュート設定のいずれかを変更した場合には、新しいキャッシュを作成して変更内容を確認します。
このレッスンの次のセクションでは、キャッシュしたシミュレーションを利用してシミュレーションの特定の領域を最適化します。