このレッスンでは、nParticle と nucleus ダイナミクス システムの基本概念について説明しました。また、次の方法についても学習しました。
- サーフェス タイプのパーティクル エミッタを使用して、ポリゴン オブジェクトから nParticle を放出することで、nParticle を作成する。
- アトリビュートを使用して nParticle のサイズを設定する方法
- nParticle のカラーを設定する方法
- アトリビュートを設定して、nParticle の動作をコントロールする方法
- nParticle の自己衝突をオフにする方法
- を設定して、自己衝突が設定されている nParticle 間の衝突距離を設定する方法
nParticle についての詳細および関連テクニックについては、Maya ヘルプを参照してください。