其他雕刻方法

 
 
 

现在您已了解一些基本功能,在开始对面部特征进行建模之前,您将了解其他一些有用的方法。

练习其他雕刻方法

  1. 在雕刻几何体工具的“雕刻参数”(Sculpt Parameter)区域中,将“最大置换”(Max Displacement)设定为 2。
  2. 绘制一个垂直“拉动”笔划。
  3. “最大置换”(Max Displacement)更改为 1。
  4. 在附近绘制另一个垂直笔划。

    “最大置换”(Max Displacement)设定使用单个笔划推动(或拉动)曲面 CV 的最大距离。

  5. 擦除对曲面的更改。
  6. “最大置换”(Max Displacement)设定为 2。
  7. 绘制一个垂直“拉动”笔划。
  8. “不透明度”(Opacity)从默认值 1 设定为 0.2。
  9. 在附近绘制另一个垂直笔划。

    一处隆起高于另一处隆起。“不透明度”(Opacity)值可缩放“最大置换”(Max Displacement)的影响。例如,如果“不透明度”(Opacity)为 0.2,每个笔划仅具有约 0.2 倍的“最大置换”(Max Displacement)设置效果。

    通常,在推动或拉动时最好使用较低的“不透明度”(Opacity)值。可以使用多个笔划逐渐增加变形。

    如果希望只影响曲面的一小块区域,请使用鼠标单击而不是在区域上绘制笔划。如果笔刷的“半径(U)”(Radius (U))“不透明度”(Opacity)较小,可能需要单击两条等参线的最近相交点。

  10. 如果“不透明度”(Opacity)设定为 1,请再次擦除对曲面的所有更改。
    提示请考虑使用带光笔的电子绘图板。使用光笔可以更自然地绘制曲面更改,因为它感觉上就像一支笔。使用光笔可以设定一个可使“半径”(Radius)“不透明度”(Opacity)因光笔压力而异的选项。例如,可以使用重笔划而不是轻笔划创建更大的“半径”(Radius)

    若要执行该操作,请显示“雕刻几何体工具”(Sculpt Geometry Tool)“笔划”(Stroke)选项卡。对于“光笔压力”(Stylus Pressure),请选择“不透明度”(Opacity)“半径”(Radius)“二者”(Both)。“半径”是常见的选择。如果选择“半径”(Radius),“雕刻”选项卡上的“半径(U)”(Radius (U))值将设定最大半径,而“半径(L)”(Radius (L))为最小值。浏览各种设置。

    如果使用鼠标,请将“光笔压力”(Stylus Pressure)设定为“无”(None)“半径(U)”(Radius (U))设定固定半径。“半径(L)”(Radius (L))将被忽略。