简介

 
 
 

粒子是显示为点、条纹、球体或其他形状的点。粒子上可以应用属性,使粒子在设定动画和进行渲染后,模拟出自然现象。

可以通过单击场景视图中的位置来创建粒子,也可以使用将粒子发射到视图中的发射器来创建粒子。

若要为粒子设定动画,通常应用重力或风这样的场。通过组合发射器、粒子和场,可以创建烟、焰火或雨等自然现象。

本课程中,将向您介绍一些粒子的基本概念,并使用粒子、发射器和体积场来创建类似于喷泉的效果。在本课程中,您将了解如何: