可以调整 nParticleShape 节点属性来指定粒子是如何显示、移动以及与其他 Nucleus 对象进行碰撞的。调整发射器属性也会影响 nParticle 模拟的总体特性。 
         
          若要使 nParticle 的外观和行为像糖果一样,可以增大其大小,更改其颜色,以及使其表面成为粘滞的。 
         
         增大 nParticle 大小
         
         
            - 在中,选择“nParticle1”。 
            
 
            - 在中,单击选项卡。 
            
 
            - 在区域中,将设定为 1.8。 
            
 
         
         更改 nParticle 的颜色
         
         
            - 在区域中,转到。 
            
 
            - 单击渐变最左侧的圆形标记(在 0 处)。  
            
 
            -  单击旁边的色样。 
               
此时将显示。 
               
 
             
            -  在中,单击白色样例。 
            
 
            - 将鼠标从颜色选择器拖开,以关闭颜色选择器。 
 
            - 单击渐变最右侧的方形标记以删除该标记。 
               
对于该模拟,nParticle 的颜色将不会改变,因此您仅需要一个渐变标记。 
               
 
             
            - 从列表中,选择。 
            
 
            - 播放模拟。 
               
nParticle 现在看起来更像糖果,但要发射的 nParticle 太多,因此将从碗中溢出。 
               
 
               若要解决该问题,可以通过调整发射器属性来减少 nParticle 的数量。像许多 Maya 属性一样,可以在模拟中的某个指定时间设置一个关键帧来更改发射速率。 
               
  
             
         
          设置 nParticle 发射速率的关键帧
         
         
            - 转回到播放范围的开始处。 
 
            - 在中,展开“candy_emitter_surface”,然后选择“Emitter_Candy1”。 
            
 
            - 在中,单击选项卡。 
            
 
            - 在区域中,将设定为 22。 
            
 
            - 返回到播放范围的开头,然后播放模拟。 
               
nParticle 发射速度将是原始速度的一半,刚好足以填充碗。