为资源创建模板的一个优势是可以为其创建多个“视图”(Views)。可以使用“视图”(Views)自定义特定用户可在 Maya 编辑器中看到的属性。例如,可以创建一个限制动画设计师只能查看车门控件和车轮滑转控件的“视图”(Views),以及一个限制着色师只能查看卡车车身材质和纹理的“视图”(Views)。
“视图”(Views)不仅会降低每个美工人员的编辑器混乱程度,还可以添加保护层,使得用户不会意外更改不应对其进行控制的属性。
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请注意,即使已创建新“视图”(View),所有属性在右侧列中仍将可见。由于只需动画控件可见,因此需要自定义该“视图”(View)。
打开“脚本编辑器”(Script Editor)。
的同时按 F 键,以便搜索以下标记:
<view name='Animator' template='my_emergency_vehicle'>
的同时按 A 键。
现在,您已通过仅保留动画设计师感兴趣的属性对“视图”(View)进行自定义。但是,这仍然不会反映在“资源编辑器”(Asset Editor)中。若要查看更改,需要刷新“资源编辑器”(Asset Editor)。
<view name='Lighter' template='my_emergency_vehicle'>
现在您拥有两个不同“视图”(Views),分别适用于两种不同的美工人员。可在“资源编辑器”(Asset Editor)切换“视图”(Views),方法是选择“视图 > 名称”(View > Name),然后选择待设定“视图”(Views)的名称。