最終のスラグ鋳造工場のシミュレーションを確認するには、完成したシーンをレンダーします。レンダーされたシミュレーションのビデオを観るには、チュートリアル レッスン ファイルと一緒に格納されている SlagPourFoundryFinal.mp4v を開きます。
レッスン 3 で完成したシーンをレンダーする場合は、シーン ビューをパース ビューに変更してアニメート済みのカメラでレンダーします。これを行うには、パネル(Panel)メニューでパネル > パース ビュー > persp (Panels > Perspective > persp)を選択します。上記の代わりに、レンダリング用のパース ビュー セットが含まれている SlagPourFoundry_4.mb ファイルを開くこともできます。
最終シミュレーションをレンダーする前に、各エフェクトをキャッシュする必要があります。
次の操作を行って、各 nParticle オブジェクトを個別にキャッシュします。
これでお気に入りのレンダラを使用してバッチ レンダーできるようになりました。