こののレッスンでは、以下について学習しました。
- とのプリセット ブラシを使用する方法
- 3 次元空間で地表プレーンや 3D オブジェクトに直接ペイントする方法
- シーン内でストロークを選択および移動する方法
- を使用してブラシとストロークのアトリビュートを編集する方法
- ペイント ストロークをレンダーする方法
- パネルを使用してフル レンダーしたペイント ストロークをペイントする方法
- を使用してペイントする地形を作成する方法
- チューブ付きストロークの構造と原型
- メッシュ ブラシ タイプを使用してハード サーフェス オブジェクトをペイントする方法
- メッシュ ブラシ ストロークをポリゴン サーフェスに変換する方法
を使用すると、大自然のシーンや幻想的なシーン、背景、大気を作成できます。 タイプは、近くからでも遠くからでも驚くほどリアルに見えるポリゴンの木を作成する場合に特に便利です。
には、他にもこのレッスンでは説明しきれない便利なテクニックがたくさんあります。を使うと、以下のことが可能です。
- ストロークを変更して、単一のブラシを共有したり、ストロークにグローをかけたり、ストロークの動きをアニメートしたりすることができます。
- 既存のカーブにブラシをアタッチすることができます(カーブをペイントする必要はありません)。
- チューブ付きストロークにバネのような動作を追加したり、チューブを風などのダイナミック フォースに反応させることができます。
- アニメートされたテクスチャを作成します(空から降る雨など)。
- タイプよりも多くの細かいチューブをすばやくレンダーできる、ブラシ タイプを使用してペイントすることができます。このブラシ タイプは、ヘアをペイントするのに便利です。