このレッスンでは、基本的な MEL スクリプト コマンドが Maya でどのように動作するか学習しました。以下のことができるようになりました。
- Maya ユーザ インタフェースの代わりとなる、MEL 作成の基礎的なコマンドを記述する
- オブジェクト作成時にフラグを使用してオブジェクトのアトリビュートを指定する
- コマンドと edit フラグを併用してオブジェクトのアトリビュートを編集できる。
- に作成されたヒストリを観察して、にコピー & ペーストして独自のスクリプトを作成する
次のレッスンに進む前に、このレッスンで紹介したマテリアルについて復習して、概念とスキルについて理解を深めておいてください。学習をお勧めする項目は、以下のとおりです。
- ユーザ インタフェースを介した作成コマンドの使用と、結果として出力される ヒストリの観察を練習する。
- に目を通して、より一般的なコマンドを探す。
- のヒストリ セクションから入力セクションへコマンドのコピー & ペーストを練習する