尽管场景中的定位器可提供被引用资源的位置,但该定位器无法精确地传达它所代表的对象的大小和形状。可以修改代理文件来为代理资源提供一个更有用的形状。
。

可以添加顶点,并为立方体建模,以便将立方体的形状设置为更像火焰(如果选择)。可以在手册的“多边形建模”部分中找到多边形建模提示。
现在保存该文件,然后返回到原始场景文件。曾经是单个定位器的代理现在已变为一个立方体,该立方体的大小大致与被引用火焰效果的大小相同。

通过在代理上单击鼠标右键 (
),然后从标记菜单中选择“将代理重新加载为 > 原始”(Reload Proxy As > original),可以切换回流体效果。